[Learn Squared] Сюжетный концептуальный дизайн Часть 1-2 [ENG-RUS]
[CGMA] Дизайн персонажей для игр [ENG-RUS]
[Yiihuu] Создание реалистичного персонажа-рыцаря для синематики [ENG-RUS]
[Yiihuu] Воин гном: создание 3D игрового персонажа [ENG]
[CGCookie] Основы Концепт-арта [ENG-RUS]
[Animsquad] Мастер-класс по анимации мультяшного шота [ENG-RUS]
[Gumroad] Создание растений в Blender [ENG-RUS]
[Gumroad] Как создать стилизованное окружение от старта до финиша [ENG-RUS]
[CGMA] Искусство цвета и света с Marco Bucci [ENG-RUS]
[CGWorkshops] Фотограмметрия для игр [ENG-RUS]
[FlippedNormals] Всеобъемлющее руководство по созданию булавы [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Разработка окружения используя Unreal и фотограмметрию [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Введение в Zbrush 2020 [ENG-RUS]
[CGMA] Введение в моделирование для продакшена [ENG-RUS]
[CGcircuit] Профессиональные техники риггинга персонажа [ENG-RUS]
[Gumroad] Zbrush для Воображения [Часть 1-7] [ENG-RUS]
[Artstation] Стилизованный игровой Asset [ENG]
[Gumroad] Реалистичный скульптинг с Frank Tzeng [ENG-RUS]
[3DMotive] Работа с системой анимации в Unreal Engine 4 (Часть 1-4) [ENG-RUS]
[XYZ] Процедурный трип [RUS]
[CGMA] Создание и стилизация волос для игр [ENG-RUS]
[Udemy] Как получить работу в индустрии видеоигр [ENG-RUS]
[Lynda] ZBrush: Уроки по скульптингу одежды [ENG-RUS]
[Learn Squared] Введение в рисование окружения [ENG-RUS]
[Yiihuu] Создание сцены волшебного класса для игр [ENG]
[The Art Of Aaron Blaise] Дизайн персонажа с Аароном Блейзом [ENG-RUS]
[Flippednormals] Уличная одежда в Marvelous Designer [ENG]
[The Gnomon Workshop] Создание финального тейкдауна боя [ENG]
[Udemy] Создание ультра-реалистичного Наружного окружения в Unreal Engine [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Создание гиперреалистического персонажа в ZBrush [ENG-RUS]
[Uartsy] Создание Окружения в Unreal Engine 4 [ENG-RUS]
[Gumroad] Введение в Гейм Арт от Дэвида Ласперенса [ENG-RUS]
Воображаемые миры: разработка художественного решения для анимации [ENG-RUS]
[Learn Squared] Substance Designer with Daniel Thiger [ENG]
[FlippedNormals] Создание реалистичного океана в Unreal Engine [ENG]
[CGMA] Создание стилизованного 3D-ассета для игр [ENG]
[FlippedNormals] Trim Sheets for Game Artists [ENG]
[Victory3d] Создание Cобора для игр [ENG]
[Gumroad] Учебник по мечу и Булаве [ENG]
[ArtStation] Создание Tie Fighter в Substance Designer [ENG]
[Levelup.Digital] Создание Sci-Fi материнского корабля в Substance Designer [ENG]
[The Gnomon Workshop] Лицевая анимация для анимационных фильмов [ENG]
[Motion Design School] Основы моделирования в Maya [ENG]
[FlippedNormals] UV развертка для Игр [ENG]
[FlippedNormals] Sci-Fi Game Environment in Blender & UE4 [ENG]
[Creative Shrimp] 50 адских ошибок в моделировании [ENG-RUS]
[Levelup.Digital] Строительство средневекового города в Substance Designer [ENG]
[Artstation] Substance Painter – Расширение вашего текстурирования [ENG]
[CGTarian] CG Generalist [RUS]
[Gumroad] Мастер создания автомобилей в Blender [ENG]
[Levelup.Digital] Создание королевской короны в Substance Designer [ENG]
[cmiVFX] Теория цвета для CG и VFX художников [ENG-RUS]
[XYZ] Hard Surface Concept Art с Женей Паком 2020 [RUS]
[Gumroad] Топология лица для производства [ENG-RUS]
[XYZ School] Hard Surface Lite по Fusion 360 (Евгений Пак) [RUS]
[Levelup.Digital] Скульптинг и текстурирование Харли Квин [ENG]
[CGMA] Hard Surface моделирование для персонажей [ENG-RUS]
[Gumroad] Blender Bros – Полное руководство по HardOps и Box Cutter [ENG]
[Udemy] Изучите C ++ для разработки игр в Unreal Engine [1-4] [ENG-RUS]
[Udemy] Blender 2.82 – Создание реалистичного транспортного средства от начала до конца [ENG]
[Udemy] Математика для видео-игр: Самый быстрый способ подучиться математике [ENG-RUS]
[CGMA] Эффекты для игр [ENG-RUS]
[Elementza] Изучите готовую технику моделирования Autodesk Maya [ENG-RUS]
[XYZ School] Concept Art [RUS]
[Gumroad] Небрежный кирпичный материал [ENG]
[CGMA] Дизайн окружения для игр в UE4 [ENG]
[XYZ School] Создание материала в Substance Designer [RUS]
[Artstation] Создание окружения для игр [ENG]
[Gumroad] Дизайн среды в реальном времени в Blender [ENG]
[ArtStation] Реалистичные игровые Assets [ENG]
[XYZ School] Пайплайн разработки инди-игры [RUS]
[Yihuu] Sci-fi мотоцикл моделирование техники и создание материалов [ENG]
[CGMA] Материал для окружающей среды [ENG]
[Artstation] Образец женской позы Splash Art
[Gumroad] Справочник по твёрдотельному моделированию в Blender 2.83 и 2.90 [ENG]
[Vertexschool] Создание персонажей для игр [ENG]
[CGcircuit] Лицевой Rigging [ENG]
[CGMA] Искусство Освещения в играх Unreal Engine 4 [ENG-RUS]
[Yiihuu] Кинематографический дизайн сцены от мастера из Blizzard [ENG]
[Manoanim] Лицевой и двуногий Rigging [ENG]
[CGcircuit] Абстрактные VFX с Houdini и Redshift [ENG]
[CGCircuit] Изучите Python внутри Maya [ENG]
[Gumroad] Создание игровой растительности [ENG]
[Gumroad] ZBrush для идей [ENG]
[Levelup.Digital] Cоздание дерева для игр в Maya и Unreal Engine [ENG]
[AnimSchool] Промежуточное оснащение Rigging [ENG]
[Packt] Узнайте, как сделать удивительную анимацию ткани в Unreal Engine 4 [ENG]
[Packt] Введение в 3D анимацию персонажей в Unreal Engine 4 [ENG]
[Packt] Анимация лица и многое другое в Unreal Engine 4 3D-анимация [ENG]
[Animschool] Введение в Rigging [ENG]
[Artstation] Основы модульных комплектов [ENG]
[Artstation] Unreal Engine 4 Основы освещения, часть 1 [ENG]
[Levelup.Digital] Создание реалистичной каменной стены с помощью ZBrush и Substance Designer [ENG]
[Artstation] Создание материалов в Unreal Engine [часть 1-5] [ENG]
[Artstation] Создание модульной среды Sci-Fi с использованием SD + UE4 [часть 1-6] [ENG]
[Levelup.Digital] Создание Эльфийского Воина [ENG]
[Levelup.Digital] Моделирование и текстурирование механического пса в Maya & SP [ENG]
[Levelup.Digital] Моделирование, текстурирование и шейдинг вулканических пород для Unreal [ENG]
[3dEx] Tutorial Collection | Maya, Zbrush, Substance painter [04]
[3dEx] Tutorial Collection | Maya, Zbrush, Substance painter [03]
[3dEx] Tutorial Collection | Maya, Zbrush, Substance painter [02]
[3dEx] Tutorial Collection Maya, Zbrush, Substance painter [01]
[Gnomon] Моделирование и рендер реалистичного паука-прыгуна с Эриком Келлером [ENG]
[Victory3D] Древнии руины игровой среды в Blender [ENG]
[Udemy] SciFi Crate Design in Blender [ENG]
[Uartsy] Эксклюзивный сертифицированный курс ZBrush [ENG-RUS]
[Uartsy] Сертифицированный курс по ZBrush [ENG-RUS]
[Uartsy] Скульптинг животных [ENG-RUS]
[Uartsy] Дизайн ювелирных изделий в ZBrush [ENG-RUS]
[Uartsy] Создание брони в ZBrush [ENG-RUS]
[CGMW] Раскадровка для анимации [ENG]
[CGMW] Создание иллюстрации окружения для киноиндустрии [ENG]
[CGMW] Введение в дизайн фона и перспективу [ENG]
[CGMW] Фэнтезийная иллюстрация [ENG]
[CGMW] Дизайн транспорта и механизмов [ENG]
[CGMW] Дизайн окружения: научно-фантастический мир [ENG]
[CGMW] Дизайн персонажей – Женский Киборг [ENG]
[CGMA] Чертеж головы и строительство[ENG]
[CGMA] Zbrush для концептинга и итераций [ENG]
[Victory 3D] Стилизованный женский персонаж самурая [ENG]
[CGMA] Цифровая живопись [ENG]
[Gumroad] Женская анатомия [ENG-RUS]
[Victory 3D] Женский персонаж – для фильма [ENG]
[Victory 3D] Создание персонажа для игр Vol. 1 [ENG]
[Gumroad] Обучающее руководство по повреждению штукатурки из гипсовой стены [ENG]
[Artstation] Создание реалистичного домика для игр в Blender [ENG]
[Gumroad] Горные породы для игр класса AAA [ENG]
[Gumroad] Как сделать модульные здания в Maya [ENG]
[Levelup.Digital] Создание текстуры состаренного дерева в Substance Designer [ENG]
[Gumroad] Создание оружия для игр [ENG]
[SVS] Эффективный дизайн транспорта[ENG]
[SVS] Введение в дизайн Props [ENG]
[SVS] Визуализация рисунка в перспективе [ENG]
[SVS] Как рисовать всё [ENG]
[Udemy] Hard Surface поверхности в Zbrush [ENG]
[Learn Squared] Hard Surface Modeling [ENG]
[Levelup.Digital] Создание текстуры в стиле фентези [ENG]
[The Gnomon Workshop] Создание волюметрических эффектов в Houdini [ENG]
[Udemy] Наиболее полное руководство для начинающих и продвинутых в Blender [ENG]
[Blender Cloud] Создание фантастического транспорта в Blender [ENG]
[Lynda] Blender: советы, хитрости и приемы [ENG]
[Udemy] Создание меча и щита в Blender для игр [ENG]
[CGMA] Осваиваем разрушение в Houdini [ENG-RUS]
[Artstation] Создание травы в Substance Designer [ENG]
[CGMA] Основы проектирования среды с Каленом Чоком [ENG]
[XYZ] Hard Surface Concept Art с Женей Паком 2019 [RUS]
[Gumroad] Джош Линч – Учебник морщин и складок [ENG]
[CGMA] Курс по Matte Painting [ENG]
[CGMA] Основы для творческого дизайна окружения [ENG]
[CGMA] Искусство цвета и света с Marco Bucci [ENG]
[CGMA] Введение в перспективу [ENG]
[Skillshare] Как создать восхительные волосы и мех в Maya [ENG]
[Gumroad] Создание сложных Пропсов для игр [ENG]
[CGMA] Дизайн уровней в играх [ENG-RUS]
[Levelup.Digital] Штукатурка с параметрическими отверстиями от пуль [ENG]
[Udemy] Полный пайплайн создания мифологического женского персонажа для игр [ENG]
[CGMA] Создание персонажа AAA для фильмов/синематиков [ENG-RUS]
[Udemy] Hard Surface моделирование мотоцикла в Maya [ENG]
[Gumroad] Эскиз Концепции [ENG]
[The Gnomon Workshop] Текстурирование авто в Substance Painter: От чистенького до матерого [ENG]
[Udemy] Скульптурные воинов в Zbrush для 3D печати [ENG]
[ZbrushGuides] Одежда и Драпировка в ZBrush [ENG]
[The Gnomon Workshop] Создание стилизованного женского персонажа [ENG]
[Gumroad] Substance Masters Vol.1-4 [ENG]
[CGMA] Дизайн окружающей среды. Том 1 [ENG]
[CGMA] Искусство цвета и освещения [ENG]
[CGMA] Основы дизайна персонажа с David Colman [ENG]
[Cubebrush] Введение в Houdini. Том 1 [ENG]
[Artstation] Создание шелушащейся древесины в Substance Designer [ENG]
[Udemy] Продвинутое Моделирование в 3Ds Max: Мебель [ENG-RUS]
[3DMotive] Создание стилизованного подземелья. Часть 1-4 [ENG-RUS]
[Levelup.Digital] Продвинутое создание форм в Substance Designer [ENG-RUS]
[CGMA] Motion Graphics [ENG]
[Remastered Records] Broadcast PRO PACK [RUS]
[Gumroad] Концепция и производство с Quad Remesher в 3ds Max [ENG]
[Gumroad] Техники создания скал Часть 2: Детализация поверхностей [ENG-RUS]
[Rohan Dalvi] Создание волос в Houdini [ENG]
[Skillshare] Создайте фотореалистичное травяное поле мечты в Unreal Engine [ENG]
[Gumroad] Техники создания скал Часть 1: Формы [ENG-RUS]
[CGcircuit] Houdini на практике. Жидкости Часть 1: Основы [ENG]
[CGcircuit] Абстрактные VFX с Houdini и Redshift [ENG]
[ArtStation] Рендер материалов в Marmoset [ENG]
[CGMA] Анатомия для производства [ENG]
[CGCircuit] Повышение эффективности риггинга в Maya [ENG]
[Epic Games] Введение в глобальное освещение в Unreal Engine [ENG-RUS]
[Gnomon] Персонажная анимация и видео референсы [ENG]
[Udemy] Моделирование и текстурирование стилизованных ассетов для игр [ENG]
[3DMotive] Введение в карты нормалей [ENG-RUS]
[Gnomon] Создание фотореалистичного интерьера в Maya [ENG]
[Lynda] Maya: рендеринг с Arnold 6 [ENG]
[CGMA] Создание растительности для игр [ENG-RUS]
[Allegorithmic] Начинаем работать с Substance Designer [ENG-RUS]
[Siggraph 2019] Ты изучаешь Houdini неправильно и как сделать это правильно [ENG-RUS]
[Udemy] Дизайн ювелирных изделий в ZBrush | Полный курс по созданию ювелирных изделий [ENG-RUS]
[CG Elves] Накидки и плащи в Marvelous Designer [ENG-RUS]
[CG Elves] Костюм-тройка со смокингом в Marvelous Designer [ENG-RUS]
[CG Elves] Куртки и пальто в Marvelous Designer [ENG-RUS]
[CG Elves] Капюшоны и головные уборы в Marvelous Designer [ENG-RUS]
[СGMA] Cоздание персонажей для анимации [ENG-RUS]
[Schoolism] Раскадровки с Крисом Перном [ENG-RUS]
[Gumroad] Приключенческие раскадровки кинематографического уровня [ENG-RUS]
[Schoolism] Персонажи для мультипликационного фильма [ENG-RUS]
[CGMA] Дизайн персонажей для производства [ENG-RUS]
[Книга] Анимационные секреты и приемы. Часть 1-2 [ENG-RUS]
[Книга] Анимация мультфильма [ENG-RUS]
[Gumroad] Основы визуального дизайна: Введение в дизайн [ENG-RUS]
[Udemy] Архитектура концепт-арт [ENG]
[The Gnomon Workshop] Создание концепт-арта в 360° для производства [ENG]
[Epic Games] Мастер-класс по освещению в Unreal Engine [ENG-RUS]
[Epic Games] UE4 Производительность и профилирование [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Разработка окружения используя Unreal и фотограмметрию [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Как рисовать: Часть 1-4 [ENG-RUS]
[Skillshare] Моделируем low poly рыбацкий домик из мультиков в Maya [ENG]
[XYZ School] DraftPunk 2.0 [RUS]
[Gumroad] Дизайн и моделирование мультяшного женского персонажа в Zbrush [ENG]
[Blue Alley] Создание окружения в Maya и Arnold [ENG]
[The Gnomon Workshop] Актерская игра мультипликационных персонажей [ENG-RUS]
[Levelup.Digital] Скульптинг и текстурирование китайского дракона [ENG]
[Udemy] Моделирование реалистичного персонажа для игры в Maya и Zbrush [ENG]
[Udemy] Создание в Zbrush орка-наездника и его быка-монстра [ENG]
[Udemy] Создание женского персонажа в Zbrush [ENG]
[Yiihuu] Создание реалистичного персонажа-рыцаря для синематики [ENG]
[SVS] Рисование текстур и деталей [ENG]
[SVS] Свет и Тень для Иллюстратора [ENG]
[Skillshare] Цифровой концепт-арт дизайн существ [ENG]
[Skillshare] Концепт-арт персонажей: от начального эскиза до окончательного дизайна[ENG]
[Learn Squared] Приемы концепт-арта [ENG]
Мастер-класс от аниматоров Disney Зака Пэрриша и Брента Хоммана [ENG-RUS]
[Gumroad] Что нового в Zbrush 2019 с Michael Pavlovich [ENG-RUS]
[Gumroad] Что нового в Zbrush 2018 с Michael Pavlovich [ENG-RUS]
[Gumroad] Что нового в Zbrush 4R8 с Michael Pavlovich [ENG-RUS]
[Gumroad] Создание Sci-Fi оружия с Michael Pavlovich в Zbrush [ENG-RUS]
[Udemy] Твердотельный скульптинг в Zbrush для всех уровней [ENG-RUS]
[Gumroad] Анатомия и дизайн в Zbrush [ENG-RUS]
[Gumroad] Octane для концепт-арта Advanced [ENG]
[Gumroad] 3D концепт-арт с Энтони Эфтехари [ENG]
[Gumroad] Foundation Patreon Pack (44 Classes) [ENG]
[Cubebrush] Рабочий процесс концепт-арта [ENG]
[Gumroad] Tips & Tricks для коммерческого концепт-арта [ENG]
[Udemy] Полное руководство по моделированию твёрдотельной поверхности и скульптингу в Zbrush [ENG-RUS]
[CGMA] Мастерство создания персонажей следующего поколения [ENG]
[CGMA] Введение в Marvelous Designer [ENG]
[CGMA] Введение в Maya 2020 [ENG]
[CGcircuit] Houdini на практике. Твердые тела: Часть 1-6 [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Техники создания ландшафтов в Houdini [ENG-RUS]
[Motion Design School] CG приключение [ENG]
[CGMA] Основы дизайна с Tyler Edlin [ENG]
[Artstation] Фундаментальный курс – руководство для начинающих в искусстве [ENG]
[CGMA] Введение в моделирование для продакшена в Maya [ENG]
[Artstation] Пайплайн создания камней в Unreal Engine 4 [ENG]
[CGMA] Риггинг для ААА-игр [ENG]
[Artstation] UE4 VFX материал океана [ENG]
[Tuto] Фотореалистичный концепт-арт для AAA игры в Photoshop [ENG]
[Gumroad] 3D Coat для концепт-арта [ENG]
[Cubebrush] Zbrush для твердотельного дизайна [ENG-RUS]
[SideFX] Создание ландшафтов в Houdini. Часть 1 [ENG-RUS]
[SideFX] Мастер-класс по Houdini: Авториггинг [ENG-RUS]
[Sidefx] Карты потоков для игр в Houdini [ENG-RUS]
[Sidefx] Эффект всплеска грязи для игр в Houdini [ENG-RUS]
[New Masters Academy] Полная библиотека эталонных изображений
[The Gnomon Workshop] Концепт-дизайн робота-меха для индустрии развлечений[ENG]
[Learn Squared] Создание мира с Paul Chadeisson [ENG]
[Hossamfx] Математика в Houdini [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Введение в V-Ray в Maya [ENG-RUS]
[CGMA] Стилизованные персонажи в 3D [ENG]
[Skillshare] 3ds Max + Forest Pack: создание реалистичного окружения [ENG]
[Learn Squared] Основы процедурной работы в Houdini [ENG-RUS]
Гудини Взрывной Старт Часть 1: Введение в процедурное моделирование [ENG-RUS]
[SideFX] Инструменты разработки игр в Houdini [ENG-RUS]
[Книга] Unreal Engine VR для разработчиков [ENG-RUS]
[Rohan Dalvi] Процедурное моделирование в Houdini Часть 1-2 [ENG-RUS]
[Gumroad] Hard Surface моделирование меха в Maya [ENG]
[Artstation] Окружение концепт-арт: городской пейзаж [ENG]
[Gumroad] Введение в скульптурирование разрушений [ENG-RUS]
[Skillshare] Живописные среды – создание концепт-арт миров с помощью Photoshop [ENG]
[3DMotive] Текстурирование стилизованного существа: Часть 1-3 [ENG-RUS]
[Cкотт Итон] Портрет и лицевая анатомия: Неделя 1-6 [ENG-RUS]
[Cubebrush] 3D персонаж для игр с вручную нарисованными текстурами [ENG-RUS]
[Udemy] Рисуем механизмы: концепт-арт машин, роботов и оружия [ENG]
[Schoolism] Понимание текстур [ENG]
[Книга] [SideFX] Основы Houdini [ENG-RUS]
[Schoolism] Сюжетные иллюстрации [ENG]
[Schoolism] Рендеринг зеркальных поверхностей [ENG]
[Schoolism] Mega Pack (20 Classes)[ENG]
[Schoolism] Освещение для сюжета и концепт-арта [ENG]
[Gumroad] Введение в World Machine [ENG-RUS]
[Skillshare] Текстурирование местности с использованием изображений в World Machine [ENG]
[Skillshare] Создавайте вулканы и горные хребты в World Machine [ENG]
[Skillshare] World Machine Импортируйте текстурированный ландшафт в 3D Soft [ENG]
[SlillShare] Создание 3D местности из спутниковых снимков NASA [ENG]
[The Gnomon Workshop] Продвинутая 3D техника Matte Painting C Гарреттом Фрайем в Maya [ENG-RUS]
[Книга][Ryan Hawkins] Vertex 1-3 [ENG-RUS]
[Udemy] 3D моделирование в Maya – японский меч, модель фотореалистичной катаны [ENG]
[Книга] Полное руководство по дизайну уровней [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Введение в Substance Painter c с Кристофом Дессе [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Создание стилизованного окружения в 3Ds Max [ENG]
[Lynda] Основное обучение 3ds Max [ENG-RUS]
[Мультпросвет] 3D-скульптинг в Blender [RUS]
[Gumroad] Методы и подходы в моделировании/текстурировании строгих/технических форм в Maya. [ENG]
[Udemy] Полный курс: Как создать 3D модель оружия в Maya [ENG]
[Gumroad] Лучшее руководство по созданию стилизованного ассета в Maya [ENG]
[Artstation Masterclasses] Учебное пособие по Hurd surface моделированию [ENG]
[Schoolism] Цифровая живопись с Craig Mullins [ENG]
[3Dnice] Моделирование игрового оружия для Unreal Engine 4 в Maya [ENG-RUS]
[Schoolism] Концептуальные персонажи с Wouter Tulp [ENG]
[Gumroad] Дизайн персонажей набор [ENG]
[Gumroad] Разбираем устройство текстур в Substance Painter [ENG]
[Gumroad] Всеобъемлющее руководство по созданию оружия: Рендер [ENG]
[Gumroad] Создание пистолета для видео игр | Полное издание [ENG]
[Gumroad] Полный комплект создания оружия для пришельцев [ENG]
[Udemy] Моделирование оружия и текстурирование для игры – полный конвейер [ENG]
[Gumroad] Пустынный материал в Substance Designer [ENG]
[Gumroad] Текстурирование стилизованного меча с помощью Substance Painter [ENG]
[Artstation] Создание текстуры с помощью ZBrush & Substance[ENG]
[Learn Squared] Футуристический дизайн персонажа [ENG-RUS]
[Levelup.Digital] Создание продвинутых узоров и тканей в Substance Designer [ENG-RUS]
[FXPHD] Методы работы в SpeedTree для создания Визуальных эффектов [ENG-RUS]
[PhotoBash] Африканское искусство
[PhotoBash] Игровые автоматы CYBERPUNK
[PhotoBash] Кабина самолёта
[Udemy] Полный курс разработчика по Блюпринтам в Unreal Engine [1-3] [ENG-RUS]
[Levelup.Digital] Создание растительности в Substance Designer [ENG-RUS]
[Gumroad] Военное радио – Hard surface моделирование в Maya [No voice]
[Gumroad] Дизайн, моделирование и текстурирование самолета [ENG]
[Lynda] Риггинг мультяшного персонажа в Maya [ENG]
[PhotoBash] Боевая техника
[PhotoBash] Бронированные рыцари
[PhotoBash] ШОТЛАНДСКИЕ ГОРЫ
[Cкот Итон] Цифровой скульптинг в ZBrush [ENG-RUS]
[Skillshare] Руководство для начинающих по Quixel Mixer [ENG]
[Levelup.Digital] Создание масляных картин в Substance Designer [ENG]
[Lynda] Substance Painter 2019: Обучение основам [ENG]
[Artstation] Введение в Substance Designer [ENG]
[Domestika] Введение в создание текстур с помощью Substance Designer [ENG]
[CGcircuit] Основы скиннинга [ENG]
[CGcircuit] Профессиональные техники риггинга персонажа [ENG]
[ArtStation] Substance Designer: 10 наиболее полезных нодов [ENG]
[Lynda] Рендер Arnold в Maya [ENG-RUS]
[Gumroad] Substance Masters Vol.1-3 [ENG]
[The Gnomon workshop] Создание сложных дизайнов и узоров [ENG]
[The Gnomon Workshop] Создание правдоподобных материалов каменной кладки в Substance Designer [ENG]
[Artstation] Текстурирование шлема Mordred [ENG]
[Artstation] Рендер материала с использованием Marmoset [ENG]
[Gumroad] Как сделать стилизованный Smart Material в Substance Painter [ENG]
[Gumroad] Maya Xgen: Волосы для Персонажа [ENG-RUS]
[Levelup.Digital] Создание мозаик с помощью Substance Designer [ENG-RUS]
[Game Art Institute] Создание персонажа для игр с Адамом Скаттом [ENG-RUS]
[Motion Design School] Cinema 4D Бесконечные разрушения [ENG]
[Motion Design School] Бесконечные 3D-циклы [ENG]
[Motion Design School] 3D анимация монахов [ENG]
[The Gnomon Workshop] Мульти-пасс рендеринг и композитинг в Maya [ENG-RUS]
[Gumroad] Всеобъемлющее руководство по созданию боевого Меха [ENG-RUS]
[Lynda] Maya: продвинутое моделирование [ENG-RUS]
[Skillshare] Maya для начинающих: Анимация [ENG]
[Skillshare] Maya для начинающих: Моделирование [ENG]
[Skillshare] Maya для начинающих: Текстуирование [ENG]
[The Gnomon Workshop] Текстурирование окружения в Mari [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Введение в Substance Painter 2018[ENG-RUS]
[Gumroad] Создание текстуры реалистичной кожи персонажа [ENG-RUS]
[Gumroad] Мастер UE4 – основы материалов [ENG]
[Gumroad] Создание деревянной планки в Substance Designer: Bundle [ENG]
[Skillshare] 3D-техники в цифровом рисовании с использованием Blender 2.8 [ENG-RUS]
[Gumroad] Substance Designer Создание песка [ENG]
[The Gnomon Workshop] Создание анимации для шутера от первого лица [ENG-RUS]
[3DCharacterWorkshop] Воркшоп по созданию 3D персонажа с Шейном Ольсоном [ENG-RUS]
[Gumroad] Создание футуристического оружия [ENG]
[Lynda] Substance Designer | Обучение основам [ENG-RUS]
[Uartsy] Художественная анатомия в Zbrush [ENG-RUS]
[Uartsy] Лицевая анатомия для художников в Zbrush [ENG-RUS]
[Udemy] Основы риггинга для игр в Maya 2018 [ENG-RUS]
[Lynda] Майя 2017. Основное обучение c George Maestri [ENG-RUS]
[Udemy] Введение в анимацию персонажей в Unreal Engine 4 [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Моделирование техники для профессионально-производственных проектов [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Создание окружения для фильмов и синематики [ENG-RUS]
[Udemy] 3ds Max + Unreal Engine 4: визуализация в реальном времени [ENG-RUS]
[CGMA] Текстурирование персонажей для игр в Substance [ENG-RUS]
[Udemy] Научитесь делать шикарные анимации одежды в Unreal Engine 4 [ENG-RUS]
[Udemy] Внедрение реактивных двигателей и вертолетов Blueprints Unreal Engine 4 [ENG]
[Udemy] Всеобъемлющее руководство по Blueprints в Unreal Engine 4 Часть 1 – 4 [ENG-RUS]
[Udemy] Создание механик оружия с нуля при помощи ассетов Ironbelly [ENG]
[Udemy] Unreal Engine 4: Как разработать свои первые две игры [ENG-RUS]
[CGMA] Оружие и объекты для игр [ENG-RUS]
[Gumroad] Полный процесс создания высококачественного PBR ассета: Военное радио [Часть 1-3] [ENG-RUS]
[Udemy] Система способностей в Unreal Engine 4 [ENG]
[Udemy] Unreal Engine 4: Система Навыков Персонажа [ENG]
[Gumroad] Создание тайл-текстуры участка земли в лесу 1-3 часть + бонус “в заснеженном лесу” [ENG]
[Gumroad] Hard surface моделирование для производства в 3Ds Max [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Разработка модульного окружения в Unreal Engine [ENG-RUS]
[3DMotive] Введение в написание скрипта в Maya [ENG-RUS]
[Allegorithmic] Создание фотореалистичных материалов в Substance Designer [ENG-RUS]
[Levelup.Digital] Создание бесшовной крыши в Substance Designer [ENG-RUS]
[Gumroad] Основы Substance Designer Часть 1-5 [ENG-RUS]
[CGMA] Hard Surface моделирование для фильмов [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Дизайн для продакшн в ZBrush [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Моделирование персонажа для производства [ENG-RUS]
[FXPHD] Продакшн в Unreal Engine 4 [ENG-RUS]
[Skillshare] Простой дизайн уровней в Unreal Engine 4 [ENG]
[Lynda] Unreal Engine: Основное обучение [ENG-RUS]
[Gumroad] Как сделать стилизованную наружную среду от начала до конца [ENG]
[Gumroad] Unreal Engine внутренняя сцена [ENG]
[The Gnomon Workshop] Анимация боя для игр [ENG-RUS]
[Udemy] Создание Синематиков в Unreal Engine: Свет, Камера, Мотор! [ENG-RUS]
[CG Workshops] Механика тела [ENG-RUS]
[Udemy] Unreal Engine 4 : Узнайте, как создать естественную сцену [ENG]
[Udemy] Unreal Engine 4 – Создание сцены”Lost Road” [ENG]
[Udemy] Создание реалистичного снежного игрового окружения [ENG]
[Udemy] World Machine горные цепи & вулканы [ENG]
[CGCircuit] Создание ландшафтов с помощью спутниковых данных в Houdini [ENG]
[The Gnomon Workshop] Введение в Maya с Эриком Келлером [ENG-RUS]
[CGCircuit] Знакомство с инструментами по созданию ландшафта в Houdini и Unreal [ENG]
[The Gnomon Workshop] Знакомство с UV-инструментарием в Autodesk Maya [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Создание женских причесок Maya XGen [ENG-RUS]
[Gumroad] Скульптинг в Blender для начинающих. Часть 1-2 [ENG-RUS]
[CGMA] Создание волос для игр [ENG-RUS]
[CGMA] Текстурирование и шейдинг для игр UE4 [ENG-RUS]
[CGMA] Введение в Substance для создания окружений [ENG-RUS]
[CGMA] Введение в создание 3D окружения [ENG-RUS]
[levelupdigital] Основные методы создания горных пород [ENG]
[Yiihuu] Создание персонажа Sci-Fi для игр Zbrush & Maya [ENG]
[Книга] Как составить план игрового окружения и дизайна уровней [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Рисуем реалистичную кожу в MARI 2.0 [ENG-RUS]
[CGCircuit] Использование nCloth для симуляции мышц и кожи [ENG-RUS]
[Книга] Game Anim: Руководство по анимации видеоигр [RUS-ENG]
[Книга] Продвинутая анимация [ENG-RUS]
[Книга] Анатомия: Выражение лица [ENG-RUS]
Лицевой риг персонажей для производства [ENG-RUS]
[Udemy] Техники быстрой анимации и риггинга в Maya [ENG-RUS]
[3DMotive] Анимация персонажей для игр в Maya 1-4 [ENG-RUS]
[The Gnomon Workshop] Создание леса в Maya 1 – 4 части [ENG]
[Skillshare] Создание мега терейнов в World Machine [ENG]
[Gumroad] Введение в кинематографические освещение [ENG]
[Lynda] Базовый курс Blender 2.8 [ENG-RUS]
[Skillshare] Дизайн уровней с ландшафтами [ENG]
[Skillshare] Создание фотореалистичного травянистого поля в Unreal Engine 4 [ENG]
[Greyscalegorilla] Руководство по Redshift [ENG-RUS]
[Udemy] Процедурный гоночный трек – Houdini 17.5 и Houdini Engine [ENG]
[Udemy] Создание ультра-реалистичного Наружного окружения в Unreal Engine [ENG]
[The Gnomon Workshop] Риггинг существа для продакшена [ENG-RUS]
[Gumroad] Создание уникального окружения в Unreal 4 – руководство по созданию Лунной базы Альфа [ENG]
[Pixel Front] Создание атмосферного окружения [ENG-RUS]
[Книга] [William Vaughan] Руководство по топологии [ENG-RUS]
[Книга] [Арам Куксон] Разработка игр на Unreal Engine 4 за 24 часа [ENG-RUS]
[Game Art Institute] Буткемп художников по окружению [ENG]
[CGMA] Модульное окружение в Unreal Engine 4 [ENG-RUS]
[Artstation] UE4 Создание облаков [ENG]
[Gumroad] Создание офисного окружения в Unreal Engine 4 [ENG-RUS]
[CGMA] Создание органического мира в Unreal Engine 4 [ENG-RUS]
[Udemy] Создание Battle Royale с использованием Unreal Engine 4 [ENG]
[Yiihuu] Создание короткометражки в жанре Sci-fi [ENG-RUS]
[XYZ School] Суровый 3D. Интенсив [RUS]
[3dmaya.com.ua] Maya Winter [2019] [RUS]
[XYZ School] Процедурные текстуры 1-2 [RUS]